GTA IV EFLC car modding

http://dionsug.wordpress.com  -

Yak, kali ini saya mau sharing bagaimana memodifikasi mobil-mobil “tua” yang membosankan di GTA IV Episode From Liberty City. Sebenernya modifikasi ini bisa dilakukan untuk GTA IV biasa saja. Justru lebih sederhana, maka dari itu saya jelaskan untuk EFLC yang sedikit lebih susah.

Sebelumnya saya akan memberikan list mobil-mobil yang akan diubah :

  • Admiral  –>  Audi RS4
  • Banshee  –>  Mercedes Benz SL65 AMg
  • Blista  –>  VW Golf R
  • Chavos  –>  Audi S4
  • Cognoscenti  –>  Audi A8
  • Comet  –>  Porsche 911 GT2
  • Coquette  –>  Chevrolet Corvette ZR1
  • Dukes  –>  Dodge Charger R/T
  • Feltzer  –>  Ferrari California
  • Feroci  –>  Dodge Charger SRT8
  • Fortune  –>  BMW M3 E46
  • Futo  –>  Renault Megane RS 250
  • Infernus  –>  Lamborghini Reventon
  • Lokus  –>  BMW 535i E34
  • Merit  –>  BMW M5 E39
  • Oracle  –>  BMW 750i E38
  • Presidente  –>  Cadiilac CTS-V
  • Rancher  –>  Audi Q7 6.0 TDI V12
  • Sabre  –>  Audi S5
  • SabreGT  –>  Chevrolet Camaro SS
  • Schafter  –>  Mercedes Benz E63  AMG
  • Sentinel  –>  BMW M3 E92
  • Speedo  –>  Ford E-150
  • Stallion  –>  Dodge Challenger SRT8
  • Stratum  –>  Subaru Impreza WRX STI Hatchback
  • Sultan  –>  Mitsubishi Evolution X
  • SultanRS  –>  Holden Minaro CV8-R
  • SuperGT  –>  Aston Martin V12 Vantage
  • Turismo  –>  Ferrari F430 Scuderia
  • Vigero  –>  Shelby GT500
  • Washington  –>  BMW 7 Series E66
  • PCJ  –>  Yamaha R1 RN12
  • BulletGT  (Ballad of Gay Tony)–>    Audi R8 4.2 FSI Quattro
  • F620 (Ballad of Gay Tony)  –>  Audi R8 5.2 FSI Quattro
  • Schafter 2 (Ballad of Gay Tony)  –>  Audi RS6 5.0 T FSI
  • Schafter 3 (Ballad of Gay Tony)  –>  BMW M5 E60
  • Serrano (Ballad of Gay Tony)  –>  BMW X5 E70
  • SuperDD (Ballad of Gay Tony) –>    Bugatti Veyron Super Sport
  • TAmpa (Ballad of Gay Tony)  –>  Nissan Skyline GT-R34 Spec II

Yup itulah mobil-mobil yang akan diubah modelnya. Selain itu, performa mobil-mobil itu akan “dirasionalisasikan” sehingga menyerupai mobil aslinya. Pertama-tama, Anda wajib membackup data-data berikut, ketika terjadi hal yang tidak diinginkan atau Anda ingin mengembalikan model seperti semula :

  1. vehicles.img (umum)  –>  …\EFLC\pc\models\cdimages\vehicles.img
  2. vehicles.img (Ballad of Gay Tony)  –>  …\EFLC\TBoGT\pc\models\cdimages\vehicles.img
  3. carcols.dat (umum)  –>  …EFLC\common\data\carcols.dat
  4. carcols.dat (Ballad of Gay Tony)  –>  …EFLC\TBoGT\common\data\carcols.dat
  5. handling.dat (umum)  –>  …\EFLC\common\data\handling.dat
  6. handling.dat (Ballad of Gay Tony)  –>  …EFLC\TBoGT\common\data\handling.dat
  7. vehicles.ide (umum)  –>  …EFLC\common\data\vehicles.ide
  8. vehicles.ide (Ballad of Gay Tony)  –>  …EFLC\TBoGT\common\data\vehicles.ide

Anda juga membutuhkan beberapa software untuk memodifikasi dan memudahkan Anda mengedit nantinya. Software tersebut antara lain :

  1. OpenIV –> download
  2. Handling Editor  –>  download
  3. EFLC File Unlocker/Decryptor  –>  download

Oke, setelah semua persiapan selesai, download bahan modifikasi berikut (model saya peroleh dari forum GTA lain yang saya lupa sumbernya) :

  1. Model mobil-mobil  –>  download (umum) downlaod (Ballad of Gay Tony)
  2. Data mobil-mobil  –>  download

Oh ya, data mobil-mobil yang saya upload merupakan hasil modifikasi saya sendiri. Di bawah akan saya ajarkan bagaimana memodifikasi performa mobil pada GTA IV/EFLC.

Langkah awal adalah mengekstrak semua file yang Anda download ke hardisk Anda. Kemudian, buka EFLC File Unlocker, dan di dalamnya Anda akan menemukan dsound.dll dan SdfaDump.asi. Copy kedua file ini ke direktori utama EFLC. Hal ini diperlukan karena pada EFLC, data-data seperti carcols.dat, handling.dat, dan vehicles.ide terenskripsi sehingga tidak dapat diedit. Setelah dikopi, jalankan GTA IV EFLC. Saat hendak launch game, akan muncul notifikasi dengan pilihan OK, biarkan game berjalan. Load game Anda, dan tunggu sebentar. Game akan me-load data-data yang digunakan melalui SdfaDump.asi dan memindahkannya ke folder SdfaDump. Exit game dan tunggu notifikasi muncul. Klik Tombol OK. Buka direktori EFLC maka Anda akan menemukan folder baru SdfaDump. Jika Anda belum membackup, ini dapat digunakan sebagai backup data Anda. Copy semua konten dalam folder ini dan pindahkan ke direktori utama EFLC. Replace semuanya (tenang, tidak akan terjadi apa-apa, karena sebenarnya file baru ini sama dengan file lama hanya sudah terdekrispsi).

Langkah selanjutnya adalah mengganti model mobil-mobil yang Anda inginkan. Yang diinginkan? Ya betul! Anda bisa memilih mobil mana saja yang Anda ingin ganti, tidak harus semuanya karena file yang saya upload berupa file dasar model mobil (.wtf & .wtd). Jika hanya ingin mengganti Feltzer, Banshee, SuperGT, dan Infernus saja, maka lihat di folder mobil-mobil baru yang telah Anda ekstrak dan pilih feltzer.wtf, feltzer.wtd (2 file ini berurutan), banshee.wtf, banshee.wtd, dst, kemudian pindahkan ke folder baru.

Sekarang, buka program OpenIV yang Anda ekstrak tadi, kemudian pilih Episodes From Liberty City. Program ini akan me-load semua data yang terdapat dalam EFLC. Buka folder models>cdimages>vehicles.img. Ketika Anda men-double klik vehicles.img, Muncul list mobil-mobil berekstensikan .wtf dan .wtd. Pada bagian atas, ada pilihan Edit Mode. Klik mode ini, dan semua perubahan akan di-auto save. Setelah Edit Mode aktif, pilih tanda + hijau dibawah pilihan Edit Mode. Sekarang, cari folder dimana Anda telah memilih model mobil-mobil yang hendak diganti. Select semuanya dan klik OK. Selesai! Model mobil-mobil terpilih Anda sudah terganti! Untuk Episode Ballad of Gay Tony, pada menu utama OpenIV, pilih Open atau ikon Open. Kemudian cari di direktori EFLC\TBoGT\pc\models\cdimages\vehicles.img. Lakukan dengan cara yang sama.

Langkah berikutnya adalah merubah warna model mobil Anda. Hal ini cukup mudah, jika Anda tidak mau repot, cukup copy paste file carcols.dat dalam folder data EFLC yang Anda download dan ekstrak. Pindahkan dan replace carcols.dat pada direktori EFLC\common\data\carcols.dat atau EFLC\TBoGT\common\data\carcols.dat untuk Ballad of Gay Tony. Jika Anda ingin memodifikasi sendiri, buka (Open With) carcols.dat dengan menggunakan Notepad. Akan muncul dan list mobil-mobil beserta angka-angka di sebelah kanannya. Jika Anda perhatikan, terdapat 3 urutan angka sebelum spasi dan kemudian 3 angka lagi. Ya, ini 3 angka ini adalah indeks warna untuk satu tema warna mobil Anda. Misalkan

Feltzer                127,121,121    45,67,67    100, 76, 42  dst

Saya kurang hafal indeks warna ini, tapi pada bagian atas terdapat indeks warna dan warna yang dihasilkannya. Saran saya adalah meng-copy paste dari file carcols.dat pada folder data EFLC yang Anda download. Anda bisa mengkopi mobil-mobil tertentu saja, dengan membuka file tersebut, mengkopi baris Feltzer saja misalnya, dan mem-paste nya pada carcols.dat di direktori EFLC.

Berikutnya, Anda HARUS mengubah line mobil yang Anda modifikasi pada vehicles.ide. Mengapa harus? Karena vehicles.ide merupakan kartu identitas mobil Anda. Aslinya, Banshee adalah mobil terbuka, namun modifikasi Banshee adalah Mercedes Benz SL65 AMG yang merupakan mobil tertutup. Gak lucu donk kalo nanti pemain Anda masuk melompat pintu seperti pada Banshee? Nah, untuk melakukannya, Anda cukup men-copy paste line mobil yang Anda ubah pada file vehicles.ide EFLC dengan yang Anda download di folder data EFLC. Saya sarankan Anda jangan meng-copy paste filenya karena terbukti bisa menimbulkan glitch, seperti yang saya alami, yaitu tempat cuci mobil berserakan dirumah-rumah. Jika Anda ingin memodifikasi lebih jauh, buka vehicles.ide dengan Notepad berikut petunjuk arti nilai pada file vehicles.ide

  • Model name,  –>  ini merupakan nama .wtf mobil. Data di vehicles.img harus disamakan dengan di vehicles.ide atau crash terjadi
  • Txd name,  –>  ini merupakan nama .wtd mobil. Harus sama juga atau crash terjadi
  • Type,  –>  type mobil Anda (car mobil, bike motor, boat kapal, dsb)
  • HandlingId,  –> ini merupakan nama mobil Anda pada file handling.dat, samakan dengan di file handling.dat
  • Game name,  –> ini merupakan pengidentifikasi suara mobil yang Anda modifikasi. Anda bisa merubahnya sesuai keinginan Anda tapi dengan mobil yang sudah ada di EFLC.
  • Anims,  –>  pengidentifikasi karakter mobil Anda, dimana Anda duduk. VEH@LOW berarti Anda duduk lebih rendah daripada VEH@STD adatu VEH@VAN.
  • Anims2,  –>  pengidetifikasi jumlah muat mobil (4 atau 2 org) dan pintu setir Anda.  Saya belum paham mengenai hal ini, saran saya ikuti seperti di file download.
  • Frq,  –>  jumlah seringnya mobil akan muncul 100 berarti setiap saat Anda bisa menemukannya. 1 berarti hanya ada di tempat parkir tertentu, 10 sangat jarang,  30 jarang, 50 cukup sering, dsb.
  • MaxNum,  –>  jumlah maskimum mobil di-spawn atau muncul di seluruh map. 999 berarti jumlahnya tak terbatas, 100 berarti terbatas 100 unit, 1 berarti hanya ada ditempat parkir tertentu.
  • Wheel radius (Front   Rear),  –>  jarak sumbu roda depan dan belakang. pastikan jaraknya sama antara depan dan belakang sehingga mobil Anda stabil semakin besar angkanya semakin lebar jarak antar roda Anda.
  • Def Dirt Level,  –>  tingkat kekotoran mobil saat spawn atau muncul. 0 berarti bersih sekali, 1 berarti kotor sekali.
  • Swankness,  –>  tingkat ke”kinclongan” mobil Anda. 5. 0 merupakan nilai paling kinclong
  • lodMult,  –>  saya kurang mengerti arti lodMult. Saya sarankan samakan dengan file download
  • Flags,  –>  Pengidentifikasi jenis mobil dan siapa penggunanya. ext_sports artinya untuk mobil sport, ext_gang artinya dipakai oleh member gang, ext_strong artinya tidak mudah rusak. lainnya saya kurang mengerti.

Perlu diingat untuk memodifikasi line-line di vehicles.ide harus disamakan formatnya dengan file original atau aslinya supaya game tidak crash atau mengalami glitch. Tambahan informasi, dengan mengubah model mobil-mobil dengan ukuran yang lebih besar, sistem membutuhkan load memory yang lebih besar, sehingga game secara otomatis akan memunculkan mobil-mobil lain dengan ukuran model lebih kecil, dan dengan frq terbesar. Hal ini akan menyebabkan Taxi Glitch dimana taksi akan bertebaran sangat banyak dijalan-jalan. Untuk mengatasinya cukup mudah tinggal mengubah value frq dan MaxNum cabbie, taxi, dan taxi2 menjadi 10 10. Jika masih terlalu banyak kurangi lagi sesuai selera Anda. Hehe :D

Langkah berikutnya yang paling asik adalah mengubah handling.dat. Kali ini Anda tidak perlu membuka dengan Notepad dan melihat angka-angka yang memusingkan. Anda dapat membuka GTA IV Handling Editor yang Anda download. Jika tidak mau repot, silahkan copy paste dari folder data EFLC yang Anda download, tapi ingat, file tersebut mengubah semua model yang ada pada list diatas. Browse file handling.dat dengan mengklik Load, kemudian cari di direktori EFLC\common\data\handling.dat. Maka data semua mobil akan bermunculan. Owyah, untuk Ballad of Gay Tony, Anda daapt membukanya di EFLC\TBoGT\common\data\handling.dat. Mari mulai mengedit. Pilih mobil yang Anda hendak edit di bagian Vehicle ID, kemudian nilai akan bermunculan di kotak-kotak

  1. Mass
  • Mass  –>  merupakan berat mobil dalam kg.
  • Drag Multiplier  –>  kemudahan kendali. Semakin besar nilainya, semakin lincah dan tak terkendali. Nilai normal adlah 6.0
  • Center of Mass  –>  pusat massa, yang menentukan kestabilan mobil. Anda salah memasukan nilai maka mobil Anda akan terbalik saat berbelok, atau mobil Anda akan berjalan miring dengan beban berat sebelah. Samakan dengan file handling.dat yang Anda download.

2.  Transmission

  • Bias  –>  menentukan wheel drive Anda. Rear Wheel Drive atau penggerak roda belakang nilainya 0.0, Front Wheel Drive atau penggerak roda depan nilainya 1.0. All Wheel Drive atau semua roda penggerak nilainya 0.5. Anda dapat memasukan nilai berapa saja diantara 0.0 dan 1.0. Seimbagkan dengan nilai Force, karena mobil dengan Force besar dan RWD murni menyebabkan selip saat akselerasi awal. Menurut saya terbaik 0.5.
  • Gears  –>  jumlah transmisi atau gigi mobil. Tidak terlalu berpengaruh terhadap kendaraan Anda.
  • Force  –>  daya tarik atau akslerasi mobil Anda. Semakin besar semakin cepat. Infernus pada file original EFLC memiliki Force 0.25, artinya pada EFLC mematok akslerasi tertinggi di GTA IV pada 0.25. Pada modifikasi saya, saya buat Infernus menjadi 0.35 dan hasilnya memuaskan (menurut saya, masih wajar maksudnya). Anda bisa berkesperimen dengan nilai ini.
  • Inertia  –>  sebaiknya ditetapkan 1.0 untuk menjaga kewajaran pada mobil Anda.
  • Velocity  –>  kecepatan maskimum mobil Anda diukur dalam km/h (tapi menurut saya mph). Maksimum tidak adalah 999, Infernus pada file original mencapai 160, pada modifikasi saya set 215. Eksperimenkan!

3.  Suspension

  • Force  –>  kekuatan suspensi Anda. Semakin tinggi nilainya, semakin rigid mobil Anda atau tidak mudah bergoyang.
  • Copression Damp  –>  seberapa jauh suspensi mobil menekan (dalam jarak). Nilai yang besar artinya mobil Anda akan semakin rendah saat tertekan (atau sehabis melompat)
  • Rebound Damp  –>  seberapa jauh suspensi melawan kompresi (dalam jarak). Artinya setelah suspensi tertekan, pasti akan menekan balik kan? nah semakin besar nilainya semakin tinggi tekanan baliknya.
  • Upper Limit  –>  Batas atas suspensi Anda
  • Lower Limit  –>  Batas bawah suspensi Anda
  • Raise  –> peningkatan suspensi saat mobil diam dan bergerak
  • Bias  –> kestabilan suspensi antara suspensi depan dan belakang (sama seperti Bias pada Transmission)

–>  Saya sarankan ikuti file download agar mobil Anda stabil dan tidak mudah terbalik.

        4.  Brakes & Traction

  • Force  –>  kemampuan/kekuatan rem mobil, semakin besar semakin pakem dan cepat berhenti. Infernus memiliki nilai normal 0.4. Pada modifikasi saya set menjadi 0.7
  • Bias  –>  seperti Bias lainnya, menentukan komposisi rem Anda. 1.0 berarti rem depan saja yang berfungsi, 0.0 berarti rem belakang saja. Tidak baik mengset 0.0 atau 1.0 karena saat berbelok menggunakan rem tangan pasti akan berputar atau tidak berbelok sama sekali. Sekali lagi eksperimen!
  • Curve Max  –>  Maksimum kurva traksi, artinya semakin tinggi nilainya, semakin lama traksi mobil tercapai. Traksi ini berkaitan dengan selip ban. Jika Anda set rendah, puncak traksi akan cepat tercapai. Hal ini berkaitan juga dengan Curve Lateral dan Longitudinal
  • Curve Min  –>  minimum kurva traksi, set rendah akan menyebabkan mobil mudah kehilangan kendali akibat selip
  • Curve Lateral & longitudinal –> menunjukan tingkat kelandaian curva traksi. Bayangkan sebuah kurva parabola. Ada yang bentuknya sangat lonjong dan ada juga yang landai kan? nah, seperti itu. Jika Lateral Anda rendah dan Longitudinal rendah,  berarti semakin cepat traksi diperoleh. Sebaliknya, semakin lama traksi diperoleh. Tapi ingat, semakin cepat traksi diperoleh, semakin cepat juga hilangnya.
  • Spring Delta Max  –> saya belum tau apa gunanya.
  • Bias  –>  sama seperti Bias lainnya, menentukan roda depan atau belakang yang lebih mudah selip.

     –>  Anda dapat bereksperimen dengan traksi ini untuk mendapatkan karakteristik khas dari mobil yang Anda inginkan. Ikuti file download jika ingin lebih mudah.

        5.  Damage

  • Collision Multiplier  –>  menentukan damage yang mobil terima saat bertabrakan dengan mobil lain. Jika nilainya tinggi, maka mobil akan lebih cepat rusak
  • Weapon Multiplier  –>  menentukan damage yang diterima akibat tembakan. Semakin tinggi, semakin mudah rusak karena dihujani peluru.
  • Deformation Multiplier  –>  menentukan seberapa parah mobil penyok saat bertabrakan. Nilai yang tinggi artinya senggol sedikit penyok.
  • Engine Multiplier  –>  Seberapa kuat mesin Anda menerima damage.

–>  merubah nilai damage sebenarnya sangat mengasikan karena Anda dapat membuat mobil super kuat anti peluru tahan tabrakan. Enjoy!

       6.  Misc

  • Percent Submerged  –>  menentukan berapa persen mobil mulai tenggelam salam air saat pertama kali tercebur
  • Steering Lock   –>  menentukan seberapa jauh mobil dapat berbelok. Normalnya 0.7
  • Seat Offset Distance  –>  menentukan seberapa jauh kursi setir dari pintu. setlah 0.5 maka Anda akan duduk di tengah
  • Monetary Valur  –>  Nilai/harga dari mobil Anda
  • Model Flags  –>  untuk yang satu ini, sebaiknya Anda ikuti file download, karena menentukan atribut mobil, seperti rem ABS, lampu halogen, dsb. Jika Anda cukup mengerti, klik Flags Editor
  • Handling Flags  –> sama seperti Model Flags.
  • Animation Groups  –>  saya belum terlalu mengerti. Ikuti File Download.

7. Import/Export  –> untuk mengimport atau export data yang Anda ubah.

Ada satu file lagi yang bisa Anda modifikasi sebenarnya, yaitu cargrp.dat (buka dnegan Notepad) yang terdapat di direktori EFLC\common\data\cargrp.dat. File ini mengatur dimana saja mobil spawn atau muncul, dan urutan munculnya mobil. Anda bisa membuat sebuah mobil muncul dimana saja dengan mengetikan nama mobil di tiap baris POPCYCLE. Contoh :

cavalcade, fxt, sentinel, infernus, pcj,  # POPCYCLE_GROUP_FASHION –> dan Anda ingin menambahkan feltzer
cavalcade, fxt, sentinel, infernus, pcj, feltzer,   # POPCYCLE_GROUP_FASHION

Mudah bukan? Jangan lupa membackup data tersebut.

Cara ini dapat digunakan untuk GTA IV. Oh ya, hampir lupa. Untuk episode Ballad of Gay Tony, ada beberapa mobil seperti BulletGT, F620, Serrano, dan SuperDD yang tidak terdapat di GTA IV EFLC umum. Oleh karena itu, lokasi editnya berbeda seperti telah dijelaskan di atas. Model mobil juga telah dipisah seperti telah tercantum di atas.

Well, happy modding!^^